Wolfgang

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Wolfgang, der Heimatlose

Kahless

Die Con's

Korruption des Geistes, (Laufi LARP 2025)

Geschickt von einem Vogt sollten Shania und Wolfgang einem Mysteriösen Phänomän im Wald auf die Spur gehen. Im Wald trafen sie dann auf die Reisegruppe um Dahlia, Torsten, Hagen und Ganjael, welcher sie sich anschlossen, um dem Verschwinden von Dorfbewohnern im Wald auf die Spur zu gehen.

Auf diesem Weg kam es immer wieder vor, dass mitglieder der Gruppe sich gegenseitig angegriffen haben. Nach intensiver Forschung konnte die Gruppe herausfinden, dass diese wiederkehrende Korruption durch ein Magisches Artefakt im Wald hervorgerufen wird und durch die Zerstörung dieses Artefakts konnte der Fluch gebrochen werden.

Söldnergilde Waldsolms, August 2025

Pre-Con-Telling:
Nach der Gefangennahme des Inakischen Bundes durch Graf Erich von Steinbach wegen dem Vorwurf von Frevlerei wurde es Shania, Dahlia, Torsten und Wolfgang gestattet einen Beweis für das Reisen in andere Welten zu erbringen. Sie reisten daraufhin durch einen Weltenriss ins Königreich Waldsolms der Mittellande, wo sie sich der Reisegruppe der Söldnergilde Waldsolms anschlossen.

Con:
Nach zwei Tagesmärschen mit der Söldnergilde erreichten sie eine Burg im Niemandsland, auf der sich eine Vampirin mit ihrem Gefolge verschanzt hat. Schon bei der ersten Ankunft auf der Burg wurden die Söldner von Untoten Dienern der Vampirin angegriffen, sogenannten Guhlen. Unter der Führung des Heeresführers Hagen de Rotschild wurde die Burg belagert, da sie durch eine Magische Barriere nicht gestürmt werden konnte. Am ersten Abend der Belagerung gab es viele weitere Angriffe der Guhle, viele Söldner wurden verletzt, einige gar gebissen. Wer vom Guhl gebissen wurde, hat nur wenige Stunden bis Tage Zeit, bis er schließlich selbst zum untoten Guhl wird. Nach großen Bemühungen durch Shania und der Heilerin Esme haben sie ein Rezept für ein Gegengift von Hagen de Rotschild erhalten. Noch in der ersten Nacht der Belagerung erschien die Vampirin mit ihrer übernatürlichen Macht in der Trosstaverne, verstümmelte den Söldner Marv und versuchte mit dem Heerführer Hagen zu verhandeln. Sie sind zu keiner Einigung gekommen. Am nächsten Tag wurde bereits in der Früh das frisch gebraute Gegengift verteilt. Ebenfalls noch morgens erschien eine untote Gestalt, die den Söldnern nicht böse gesinnt war, der Herold. Er bot an, bei dem Vampir-Problem zu helfen, wenn er sein durch die Söldnerin Freya entwendetes Schwert wieder bekäme. Auf dem Gelände um die Burg wurden Obelisken, auch Stählen genannt, entdeckt, die von den Söldern erobert wurden und deren Texte von Wissenssuchern und Magiern entschlüsselt werden konnten. Dies führte zu einem Ritual, das die Vampirin schwächen sollte und die Magische Barriere der Burg brechen sollte. Als Teilhaberin des Rituals hat Dahlia jedoch einen leichten Effekt erhalten, der sie allen Vampiren gehörig macht. Beim Versuchen, die Burg zu stürmen wurde auf dieser Giftgas freigesetzt, welches ein betreten unmöglich machte, jedoch auch die Guhle auf der Burg zum Erliegen brachte. In einer Schlacht bekam der Herold sein Schwert wieder, da Freya paralysiert wurde, da begann er mit einer unglaublichen Macht die Söldner zu unterstützen. Durch des Herolds Spione konnte ein weiteres Ritual entdeckt werden, wofür aber noch Zutaten von der Burg gebraucht wurden, des Weiteren stellte er Blüten bereit, welche in einem Mundschutz getragen das Giftgas für kurze Zeit aushaltbar machen konnte. Eine Söldnertruppe, mit unter anderen Shania und Wolfgang, konnte sich damit auf die Burg schleichen und die Materialien für das Ritual, das schließlich das Gas auflösen konnte zu erbeuten. Bei einem Finalen sturm auf die Burg wurde diese leer aufgefunden. Nur noch jemand der sich Professor nannte war innerhalb eines Schutzkreises dort und erzählte von einem Portal. Er versuchte durch dieses Portal zu entkommen, aber es gelang nicht, die Söldner konnten den Schutzkreis brechen und ihn töten. Von der Vampirin war jedoch keine Spur mehr. Nach einigen fiesen Stichelleien der Gruppe der Schädelhäscher wettete Shania, das Dahlia deren besten Kämpfer im Zweikampf mit Links besiegen könnte. Unter einem hohen Wetteinsatz beider Seiten kam es zum Wettkampf und Dahlia konnte mit dem Schädelhäscher den Boden wischen und haushoch gewinnen. Um zu beweisen, dass unsere Inakischen Helden durch die Welten reisten sammelten sie einige Artefakte: Einen Grünstein, der Magie instabil macht, einige Knöpfe aus unbekannten Materialien, eine Salbe aus unbekannten Pflanzen, ein Magisches Armband und schließlich eine Phiole mit Vampir-Blut, für die Wolfgang und Shania sehr viel Geld ausgaben. Schlussendlich sind Shania, Wolfgang und Dahlia noch der Söldnergilde Waldsolms beigetreten

Post-Con-Telling:
Zurück durch ein Portal konnten unsere Inakischen Helden dem Grafen von Steinbach beweisen, dass sie die durch die Welten reisen und der Rest des Bundes wurde frei gelassen.





Weitere Abenteuer folgen. . .